ФЭНДОМ


Арлания
Арлания

Мир

Эндория

Государство

Дарион

Основная раса

Люди

Другие расы

Эльфы, Гномы, Нейтралы, Нежить

Появления

Легенда о Рыцаре, Воин Севера

Замки

Ньетвиль, Каррадум


Арлания - локация в играх Легенда о Рыцаре и Воин Севера, одна из провинций королевства Дарион.

Описание и История Править

До событий игр Править

Арлания долгое время была независимым государством, пока король Керус Леонар не объединил все территории Дариона в единое королевство

Легенда о Рыцаре Править

В Арлании есть несколько интересных мест, которые стоит посетить. Во-первых, это замок графа Аргуса, который дает задание на поиск принцессы-лягушки. Во-вторых, башня Архимага Резо, захваченная взбунтовавшимся Посохом. В-третьих, Магический Полигон, где нужно усмирить Алтари Порядка, Хаоса и Искажения. В-четвертых, остров грифонов. Кроме этого, из Арлании можно войти в Крейстонские шахты.

Воин Севера Править

После восхождения на трон Дариона Гилфорда Арлания откололась от королевства. Теперь властью в ней ведает Архимаг Резо, избранный лидером арланских магов. В замке посреди холмов находится штаб маршала Дариона - Железного Ричарда, который был отправлен сюда для борьбы с магами. Он хоть и недоволен правлением Гилфорда, однако по прежнему выступает под его знаменами. После первого боя Олафа с Гилфордом все воины-люди были убиты или бежали, а Арланию заселили эльфы под командованием Ласа Ксаринда, пришедшие по просьбе Резо из Эллинии.

Задания Править

Легенда о Рыцаре Править

  • Карл и Марта - Помочь Карлу в любовных делах, разыскать Марту в Моршанских Топях.
  • Зачарованная любовь - Граф Аргус просит принести ему с болота лягушку, чтобы он мог превратить ее в принцессу.
  • Груз Шкипера Гека - Шкипер Гек рассказывает, что совершая рейс из Верлонского Леса в Арланию, его корабль попал в бурю. Часть груза при этом смыло за борт. Надо найти пропавшее.
  • Трактир «Зуб Дракона» - Трактирщик Дрин просит принести ему Клык Дракона, чтобы он мог переименовать свою таверну. Он просит сходить к доброму Дракону Драхху и договориться насчет клыка.
  • Архимаг Резо - У Архимага Резо взбунтовался магический посох. Надо подняться на верхний этаж башни и усмирить непокорную вещь.
  • Магический полигон - На Магическом Полигоне проходят испытания Боевые Маги. Чтобы открыть выход, надо добраться до всех трех алтарей и активировать их.
  • Корона Грифонов - Король Грифонов Харл просит найти и вернуть похищенную корону грифонов.
  • Портрет короля Грифонов - Король грифонов Харл попросил сходить к художнику Алексу Артисту, и забрать у него Королевский Портрет.
  • Спасение Артридиса - Грифон рассказал грустную историю о краже своего фамильного яйца пауками и просит о помощи. Освободить гнездо грифона и сходить в пещеру за украденным яйцом.

Воин Севера Править

Персонажи Править

Легенда о Рыцаре Править

Воин Севера Править

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.