Общее[]
Валькирии – небесные воительницы. Во время своих путешествий, Олаф сможет заручиться поддержкой пяти помощниц, каждая из которых обладает уникальными умениями.
Боевые умения воительниц совершенствуются за счет опыта, который накапливается во время битв, если Олаф использует амулет Гнев валькирий.
Помимо активного участия в битве Валькирии играют немаловажную роль в развитии персонажа. В новой игре роль спутников главного героя отдана валькириям.
Нюансы[]
Валькирии дают существенный бонус к определенным характеристикам Олафа. Более того, герой может одновременно путешествовать со всеми пятью воительницами, однако всегда можно выбрать главную Валькирию, чей бонус будет действовать на 100%. Остальные же спутницы порадуют викинга лишь на 25% своих возможностей.
Размер бонуса, который спутница дарит Олафу, зависит от ее уровня. Увеличить уровень можно, жертвуя небесным воительницам различные предметы определенных типов. Каждая валькирия предпочитает определенные предметы:
- Криста – регалии;
- Гудрида – сапоги, пояса, перчатки;
- Хильда – оружие;
- Регина – щиты и доспехи;
- Миста – артефакты.
Для получения второго уровня валькирии нужно пожертвовать один предмет. Для получения третьего уровня – уже два. Для четвертого уровня – четыре. Максимальный же пятый уровень можно достичь, только выполнив специальный квест, уникальный для каждой спутницы.
Развитие умений[]
Курсивом обозначены требования (к уровню амулета ярости, к стоимости умений или длительности отдыха). Все последующие улучшения в одном и том же направлении требуют предыдущие, это подразумевается. Также подразумевается, что все улучшения становятся доступны не раньше, чем будет изучена базовая форма умения (самое первое улучшение в таблице, помечено как Начальное). LV - уровень амулета ярости. Цена - затрачиваемое на применение способности число очков ярости. Опыт - базовое количество опыта за применение способности.
Новые, ранее неизвестные умения Олафа также имеют требование к уровню амулета ярости - пока это требование не будет выполнено, они не будут доступны для изучения. Остальные умения появляются вместе с соответствующими валькириями.
Первое умение, "Личное Участие", доступно с самого начала игры, но амулет ярости начинает получать опыт только после встречи с Кристой.
Личное Участие[]
Наносит физический урон всем отрядам вокруг выбранного гекса. Может наносить уменьшенный урон союзным войскам, и имеет шанс оттолкнуть цели прочь от выбранного гекса.
Начальное | |||||||
Требуется | Доступно по умолчанию | ||||||
Урон | 70-80 | ||||||
Цена | 4 | ||||||
Опыт | 3 | ||||||
Шанс (в %) оттолкнуть | 20 | ||||||
Урон союзникам (в %) | 100 | ||||||
Отдых | 1 | ||||||
Повышение урона | |||||||
Требуется | LV > 5 | LV > 9 | LV > 13 | ||||
Урон | 100-120 | 160-240 | 320-400 | 640-720 | 1000-1150 | 1500-1700 | |
Цена | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | |
Опыт | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | |
Шанс оттолкнуть (в %) | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | |
Отдых | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | |
Снижение цены | |||||||
Требуется | Цена > 17 | ||||||
Цена | -5 | ||||||
Снижение урона союзникам и отдыха | |||||||
Требуется | Отдых > 1 | Отдых > 2 | Отдых > 3 | ||||
Урон союзникам (в %) | 80 | 55 | 20 | ||||
Отдых | -1 | -1 | -1 | ||||
Опыт | +1 | +2 | +3 |
Максимальная конфигурация
Урон | 1500-1700 |
Цена | 20 |
Опыт | 30 |
Шанс оттолкнуть (в %) | 80 |
Урон союзникам (в %) | 20 |
Отдых | 4 |
Ледяные Клинки[]
Создаёт стену, которая возвращает врагам часть наносимого урона.
Начальное | |||||
Требуется | LV > 2 | ||||
Здоровье | 150 | ||||
Защита | 10 | ||||
Возвращает урона (в %) | 10 | ||||
Цена | 6 | ||||
Опыт | 6 | ||||
Отдых | 2 | ||||
Повышение здоровья | |||||
Требуется | LV > 9 | LV > 14 | |||
Здоровье | 250 | 500 | 1000 | 2000 | 5000 |
Цена | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 |
Опыт | +2 | +2 | +3 | +3 | +3 |
Отдых | +1 | +1 | +1 | ||
Повышение защиты и возврата урона | |||||
Требуется | Здоровье > 250 LV > 7 |
Здоровье > 500 LV > 11 |
Здоровье > 1000 LV > 15 | ||
Защита | +10 | +10 | +10 | +10 | |
Возвращает урона (в %) | +10 | +10 | +10 | +10 | |
Цена | +4 | +4 | +4 | +4 | |
Опыт | +3 | +3 | +3 | +3 | |
Отдых | +1 | +1 | |||
Снижение цены и отдыха | |||||
Требуется | Цена > 30 Отдых > 3 | ||||
Цена | -10 | ||||
Отдых | -10 (!!!) |
Максимальная конфигурация
Здоровье | 5000 |
Защита | 50 |
Возвращает урона (в %) | 50 |
Цена | 32 |
Опыт | 30 |
Отдых | 1 |
Владыка Севера[]
Обрушивает на область вокруг выбранного гекса град осколков, нанося ледяной урон. На пустых гексах могут вырасти шипы. Число осколков увеличивается втрое для области в 18 гексов (в таблице приведены оба числа - для области в 6 и в 18 гексов); порядок получения улучшений не имеет значения - максимальное число осколков в любом случае будет 54. Осколки распределяются по всем гексам поровну. Оставшиеся после этого "лишние" осколки добавляются в случайные гексы. Например, изначально кольцо из 6 гексов получит 6 осколков (по 1 осколку в каждый гекс); после повышения числа осколков кольцо из 6 гексов получит 9 осколков (по 1 в каждый гекс + 3 случайно выбранных гекса получат ещё по 1 осколку), и т.д.
Начальное | |||||
Требуется | LV > 4 | ||||
Урон одного осколка | 220-380 | ||||
Число осколков | 6 | ||||
Область | 6 гексов | ||||
Вероятность роста шипов (в %) | 20 | ||||
Цена | 15 | ||||
Опыт | 8 | ||||
Отдых | 3 | ||||
Повышение урона одного осколка | |||||
Требуется | LV > 7 | LV > 13 | LV > 19 | ||
Урон одного осклока | 320-550 | 450-780 | 600-1000 | 800-1300 | |
Цена | +4 | +5 | +6 | +7 | |
Опыт | +2 | +3 | +4 | +5 | |
Отдых | +1 | +1 | |||
Больше осколков | |||||
Требуется | LV > 7 | LV > 13 | LV > 19 | ||
Число осколков (для области 6 / 18) |
9 / 27 | 12 / 36 | 15 / 45 | 18 / 54 | |
Вероятность роста шипов (в %) | +6 | +6 | +8 | +8 | |
Цена | +4 | +5 | +6 | +7 | |
Опыт | +2 | +3 | +4 | +5 | |
Отдых | +1 | +1 | |||
Увеличение области | |||||
Требуется | LV > 11 | ||||
Область | 18 гексов | ||||
Цена | +10 | ||||
Снижение отдыха | |||||
Требуется | Отдых > 4 | ||||
Отдых | -1 |
Максимальная конфигурация
Урон одного осколка | 800-1300 |
Число осколков | 54 |
Область | 18 гексов |
Вероятность роста шипов (в %) | 48 |
Цена | 69 |
Опыт | 36 |
Отдых | 6 |
Дар Кристы[]
Создаёт ловушку в виде горстки золота. Ловушка привлекает врагов до 4 уровня в радиусе до 2 гексов, и наносит физический урон (летающие враги получают на 50% меньше урона). Союзные отряды, активирующие ловушку, вместо урона получают золото. В отличие от обычных сундуков, даёт только золото, но после соответствующего улучшения может давать больше золота, чем обычный сундук.
Взятие золота из ловушки союзным отрядом не идёт в счёт награды "Искатель сокровищ". Уничтожение ловушкой вражеского отряда не идёт в счёт награды "Капканщик".
Начальное | |||||
Требуется | Криста | ||||
Урон врагам | 300-600 | ||||
Золото | Как обычный сундук | ||||
Заманивает цели не выше уровня |
2 | ||||
Радиус приманки | 1 | ||||
Время жизни | 1 раунд | ||||
Цена | 10 | ||||
Опыт | 7 | ||||
Отдых | 1 | ||||
Усиление урона | |||||
Требуется | LV > 5 | LV > 9 | |||
Урон врагам | 500-800 | 800-1100 | 1100-1400 | 1400-1800 | |
Цена | +2 | +2 | +3 | +3 | |
Опыт | +2 | +2 | +3 | +3 | |
Отдых | +1 | +1 | |||
Повышение уровня жертв | |||||
Требуется | LV > 7 | LV > 15 | |||
Заманивает цели не выше уровня |
3 | 4 | |||
Цена | +5 | +7 | |||
Опыт | +2 | +3 | |||
Отдых | +1 | +1 | |||
Увеличение области приманивания | |||||
Требуется | Урон > 800-1100, LV > 11 | ||||
Радиус приманки | 2 | ||||
Цена | +9 | ||||
Опыт | +4 | ||||
Отдых | +1 | ||||
Повышение времени жизни ловушки | |||||
Требуется | LV > 4 | ||||
Время жизни | 3 раунда | ||||
Цена | +5 | ||||
Опыт | +2 | ||||
Больше золота | |||||
Требуется | |||||
Золото | Богаче обычного сундука | ||||
Цена | +4 | ||||
Опыт | +2 | ||||
Снижение цены | |||||
Требуется | Цена > 34 | ||||
Цена | -10 |
Максимальная конфигурация
Урон врагам | 1400-1800 |
Золото | Богаче обычного сундука |
Заманивает цели не выше уровня |
4 |
Радиус приманки | 2 |
Время жизни | 3 раунда |
Цена | 40 |
Опыт | 30 |
Отдых | 6 |
Ярость Гудриды[]
Наносит огненный урон в указанной области, может поджигать цели. Урон союзникам не наноситься.
Начальное | |||||
Требуется | Гудрида | ||||
Урон | 400-500 | ||||
Шанс поджечь (в %) | 30 | ||||
Область | треугольник (3 гекса) | ||||
Цена | 8 | ||||
Опыт | 7 | ||||
Отдых | 1 | ||||
Повышение урона | |||||
Требуется | LV > 9 | LV > 13 | LV > 17 | ||
Урон | 480-580 | 570-670 | 670-770 | 780-880 | 900-1000 |
Шанс поджечь (в %) | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 |
Цена | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 |
Опыт | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 |
Отдых | +1 | +1 | +1 | ||
Повышение шанса поджечь | |||||
Требуется | Урон > 480-580 | Урон > 670-770 | |||
Шанс поджечь (в %) | +20 | +20 | |||
Цена | +5 | +6 | |||
Опыт | +2 | +3 | |||
Отдых | +1 | +1 | |||
Расширение области | |||||
Требуется | LV > 9 | LV > 19 | |||
Область | Круг (7 гексов) | Круг (19 гексов) | |||
Цена | +10 | +12 | |||
Опыт | +2 | +2 | |||
Снижение цены и отдыха | |||||
Требуется | Цена > 30, Отдых > 1 | ||||
Цена | -10 | ||||
Отдых | -1 |
Максимальная конфигурация
Урон | 900-1000 |
Шанс поджечь (в %) | 80 |
Область | Круг (19 гексов) |
Цена | 56 |
Опыт | 30 |
Отдых | 5 |
Стрелы Хильды[]
Наносит астрально-магический (половина астрального, половина магического) урон нескольким случайно выбранным врагам. Уничтоженные таким образом отряды преобразуются в энергетики, дающие ману и ярость.
Начальное | |||||
Требуется | Хильда | ||||
Урон | 200-300 | ||||
Целей | 3 | ||||
Маны и ярости | 5 | ||||
Цена | 6 | ||||
Опыт | 7 | ||||
Отдых | 2 | ||||
Повышение урона | |||||
Требуется | LV > 7 | LV > 11 | LV > 15 | ||
Урон | 300-400 | 420-520 | 560-630 | 720-820 | 900-1000 |
Цена | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 |
Опыт | +2 | +2 | +3 | +3 | +4 |
Отдых | +1 | +1 | |||
Больше целей | |||||
Требуется | LV > 13 | ||||
Целей | 4 | 5 | |||
Цена | +5 | +6 | |||
Опыт | +2 | +3 | |||
Отдых | +1 | ||||
Больше маны и ярости | |||||
Требуется | LV > 17 | ||||
Маны и ярости | 7 | 10 | |||
Опыт | +2 | +3 | |||
Отдых | +1 | ||||
Снижение отдыха | |||||
Требуется | Отдых > 3 | ||||
Отдых | -1 |
Максимальная конфигурация
Урон | 900-1000 |
Целей | 5 |
Маны и ярости | 10 |
Цена | 37 |
Опыт | 31 |
Отдых | 5 |
Посланник Регины[]
Обрушивает на указанный гекс метеорит, нанося физический урон всем врагам (чем дальше от эпицентра, тем меньше урон), и создаёт в этом гексе лавового голема.
Начальное | ||||
Требуется | Регина | |||
Урон метеоритом | 100-200 | |||
Урон голема | 80 | |||
Здоровье голема | 650 | |||
Защита голема | 40 | |||
Цена | 20 | |||
Опыт | 8 | |||
Отдых | 2 | |||
Повышение урона | ||||
Требуется | LV > 9 | LV > 11 | LV > 13 | |
Урон метеоритом | 200-300 | 300-400 | 400-500 | 500-600 |
Урон голема | 120 | 180 | 280 | 400 |
Цена | +7 | +8 | +9 | +10 |
Опыт | +2 | +3 | +3 | +4 |
Отдых | +1 | +1 | +1 | |
Укрепление голема | ||||
Требуется | LV > 13 | LV > 17 | ||
Здоровье голема | 850 | 1150 | 1550 | 2200 |
Защита голема | 48 | 58 | 70 | 85 |
Цена | +4 | +5 | +6 | +7 |
Опыт | +2 | +3 | +3 | +4 |
Отдых | +1 | +1 | +1 | |
Снижение цены и отдыха | ||||
Требуется | Цена > 35 | Цена > 50 | ||
Цена | -10 | -10 | ||
Отдых | -1 | -1 |
Максимальная конфигурация
Урон метеоритом | 500-600 |
Урон голема | 400 |
Здоровье голема | 2200 |
Защита голема | 85 |
Цена | 56 |
Опыт | 32 |
Отдых | 6 |
Молния Мисты[]
Создаёт молнию, которая в течение 3 раундов наносит магический урон одному из вражеских отрядов. Урон вычисляется как % от суммарного здоровья отряда. Иногда молния может нанести в два раза меньший урон ещё одному врагу в пределах двух гексов от основной цели. Может шокировать врагов.
Начальное | |||
Требуется | Миста | ||
Урон (в %) | 1-10 | ||
Шанс шока (в %) | 20 | ||
Шанс поразить вторую цель (в %) |
10 | ||
Цена | 15 | ||
Опыт | 9 | ||
Отдых | 1 | ||
Повышение урона | |||
Требуется | LV > 15 | LV > 19 | |
Урон (в %) | +0-+4 | +0-+5 | +0-+6 |
Вероятность шока (в %) | +2 | +2 | +2 |
Цена | +3 | +4 | +5 |
Опыт | +3 | +4 | +5 |
Отдых | +1 | +1 | |
Усиление шока | |||
Требуется | LV > 9 | LV > 17 | |
Урон (в %) | +0-+2 | +0-+2 | +0-+2 |
Вероятность шока (в %) | +6 | +8 | +10 |
Цена | +2 | +3 | +4 |
Опыт | +1 | +2 | +3 |
Отдых | +1 | +1 | |
Повышение ветвления | |||
Требуется | Повышение урона 1 | Повышение урона 2 | Повышение урона 3 |
Шанс поразить вторую цель (в %) |
18 | 28 | 40 |
Цена | +6 | +7 | +8 |
Опыт | +2 | +3 | +4 |
Отдых | +1 | +1 | |
Снижение цены и отдыха | |||
Требуется | Цена > 35 | ||
Цена | -10 | ||
Отдых | -1 |
Максимальная конфигурация
Урон (в %) | 1-31 |
Шанс шока (в %) | 50 |
Шанс поразить вторую цель (в %) |
40 |
Цена | 47 |
Опыт | 36 |
Отдых | 6 |
Помощь Локи[]
Создаёт волну, наносящую огненный урон. Может оставлять после себя разломы с лавой (работают как ловушки - лишают наступающие на них отряды ОД, и поджигают).
Начальное | |||||||
Требуется | Сюжетное | ||||||
Урон | 300-600 | ||||||
Разломов | 3 | ||||||
Цена | 25 | ||||||
Опыт | 10 | ||||||
Отдых | 4 | ||||||
Повышение урона | |||||||
Требуется | LV > 9 | LV > 11 | LV > 13 | LV > 15 | LV > 17 | LV > 19 | |
Урон | 600-900 | 900-1200 | 1300-1600 | 1700-2000 | 2200-2500 | 2700-3000 | 3300-3600 |
Цена | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 |
Опыт | +3 | +3 | +3 | +4 | +4 | +4 | +5 |
Отдых | +1 | +1 | +1 | +1 | +1 | ||
Снижение цены и отдыха | |||||||
Требуется | Цена > 50 | Цена > 60 | |||||
Цена | -10 | -10 | |||||
Опыт | +2 | +2 | |||||
Отдых | -1 | -1 | |||||
Больше разломов | |||||||
Требуется | |||||||
Разломов | 5 | ||||||
Цена | +5 |
Максимальная конфигурация
Урон | 3300-3600 |
Разломов | 5 |
Цена | 80 |
Опыт | 40 |
Отдых | 7 |