Метка: Визуальный редактор |
|||
Строка 3: | Строка 3: | ||
== Описание == |
== Описание == |
||
− | Гигантская жаба, божество [[Орки|орков]] острова [[Дерсу]]. По слухам жаба способна вызывать дождь и съедать больше чем добрая сотня голодных [[Орки|орков]]. Охраняет и кормит жабу |
+ | Гигантская жаба, божество [[Орки|орков]] острова [[Дерсу]]. По слухам жаба способна вызывать дождь и съедать больше чем добрая сотня голодных [[Орки|орков]]. Охраняет и кормит жабу трусливый орк [[Махрук]]. Просто так напасть на жабу нельзя, ведь она не враждебна [[Амели]]. Для ее убийства необходимо взять [[Задания|задание]] у вождя гоблинов [[Узала|Узалы]] - [[Ракуш]]а. После убийства жабы орки не станут враждебны, а шаман еще и поблагодарит. |
== Характеристики == |
== Характеристики == |
Текущая версия от 10:32, 16 сентября 2018
Дерсу-Кумату - босс в игре King's Bounty: Принцесса в Доспехах, огромная жаба с острова Дерсу.
Описание[]
Гигантская жаба, божество орков острова Дерсу. По слухам жаба способна вызывать дождь и съедать больше чем добрая сотня голодных орков. Охраняет и кормит жабу трусливый орк Махрук. Просто так напасть на жабу нельзя, ведь она не враждебна Амели. Для ее убийства необходимо взять задание у вождя гоблинов Узалы - Ракуша. После убийства жабы орки не станут враждебны, а шаман еще и поблагодарит.
Характеристики[]
Характеристики босса зависят от уровня сложности игры:
Характеристика | Легкий | Нормальный | Тяжелый | Невозможный |
---|---|---|---|---|
Атака | 35 | 49 | 60 | |
Защита | 30 | |||
Здоровье | 40000 | 56000 | 80000 | |
Инициатива | 8 | |||
Сопротивляемость огненному урону | -20 | |||
Сопротивляемость ядовитому урону | 50 | |||
Сопротивляемость магическому урону | 20 | |||
Способности | Иммунитет к воздействию на Разум |
Умения[]
- Атака лапой - Урон: 1500-2500. Атакует врага у лапы босса.
- Укус - Урон: 1500-3000. Атакует врага, находящегося на клетке перед головой.
- Призыв змей - Призывает несколько отрядов змей на поле боя. Змеи вступят в бой в следующем после призыва раунде. Вызванные отряды помещаются на случайные клетки поля боя. Призывается 2 отряда (вероятность 80%) или 3 отряда (вероятность 20%). Если на поле боя не хватает свободных клеток, чтобы поместить сразу все вызываемые отряды - не вызовется ни один отряд. В призванном порядке могут выступать следующие типы войск: Болотные змеи (40%), Змеи (40%) и Королевские змеи (20%). Число существ в вызванном отряде вычисляется по формуле:
Лидерство_отряда = random(3000; 4000) * 1.1NumSummons |
- random(3000; 4000) - случайное число от 3000 до 4000;
- NumSummons - количество раундов, в которых босс призывал существ.
Перемещение[]
- Босс изменит местоположение на арене на следующий свой ход в случае, если в начале его текущего хода у него остается меньше чем 80%/60%/40% от максимального запаса Здоровья.
- Босс не может перемещаться 2 раунда подряд – если уже перемещался в предыдущем, то в текущем не будет в любом случае.
- Босс перемещается между помеченными на картинке местами последовательно, по часовой стрелке.
- Если в конце своего хода Дерсу-Кумату подняла голову вверх и издала горловые звуки (особая анимация), то это означает, что в следующем раунде босс переместится.
Ответные атаки[]
- Укус, если враг атакует с клетки перед головой
- Атака лапой, если враг атакует с одной из клеток у лап
- На дистанционные атаки не отвечает.
Поведение босса[]
- В каждом раунде атака выбирается следующим образом:
- Массовая атака (35%).
- Укус (25%) - если в клетке перед головой босса находится враг.
- Атака лапой (20%) - если около хоть одной из лап паука есть враги.
- Призыв змей (от 100 до 20%) - если количество союзных боссу отрядов на поле боя <5. (То есть, если нет ни одного союзника - 100%, если на поле 4 союзных отряда - 20%)
Тактика[]
Жаба - не самый сильный босс, но для победы над ней все же нужно соблюдать некоторые правила. В бой с ней нужно брать существ с иммунитетом к яду, например ящеров или нежить. Брать змей бесполезно, так как жаба сама невосприимчива к отравлению. В этом бою пригодятся бойцы с дистанционной атакой - стрелки и маги по той причине, что удар лапой наносит довольно много урона, а боец ближнего боя обязательно при ударе подвергнется ответу лапой. Еще одна причина брать стрелков - жаба три раза за бой совершает прыжок на другую часть поля, и бойцы ближнего боя теряют время на переход через него. На призываемых жабой змей лучше не нападать, сосредоточившись на боссе.