Древний вампир представляет собой усиленную версию обычного вампира и превосходит его по большинству параметров. Как и обычный вампир, древний вампир способен находиться в одном из двух состояний - летучей мыши и, собственно, древнего вампира.
Летучая мышь
Описание
Древний вампир в форме летучей мыши значительно сильнее своего младшего собрата. У него еще более высокие параметры атаки, защиты, урона и здоровья. Повышенный запас здоровья позволяет нести сниженные потери в бою. Очень высокие инициатива и скорость позволяют постоянно доминировать на поле боя, опережая в ходах практически всех существ. Повышенная атака позволяет наносить врагам больший урон. Как и младший собрат, древний вампир в форме летучей мыши способен восстанавливать численность погибших существ в отряде. Враги не отвечают на удары летучей мыши.
Таланты
Трансформация - из летучей мыши снова превращается в вампира. При этом он теряет способность Парить и Вампиризм, но получает Регенерацию и Обман смерти, увеличенное здоровье и урон. Во время трансформации снимаются все наложенные заклинания и эффекты. Применение таланта не завершает ход отряда. |
Особенности
- Нежить — восставшие мертвецы обладают следующими особенностями:
- Защита от яда — сопротивляемость ядовитому урону 50%.
- Стойкость Разума — на существо не действуют заклинания и эффекты, оказывающие воздействие на разум цели.
- На цель не действуют:
- Заклинания: Берсеркер, Гипноз, Испуг и Оковы Магии.
- Таланты: Дрессировка, Волчий Вой, Контроль Разума, Первобытный Страх, Колыбельная и Соблазнение.
- Особенности, оказывающие воздействие на разум цели: Усыпляющий Луч, Страшный, Очарование, Вселяющий Ужас.
- На цель не действуют:
- +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях (относительно базового значения)
- +1 Мораль на кладбищах
- 200% Урона от святых атак.
- Не действуют заклинания Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость, эффекты Кровотечение, Бешенство, Проклятье. Заклинание Лечение наносит урон. Чума не влияет на параметры нежити, но переносится от неё на других.
- Из нежити нельзя вытянуть жизненную силу талантом Танец Лезвий, способностью Жнеца Похищение души, особенностями Вампиризм и Поглощение души.
- Парит — может перелетать низкие препятствия или неровности рельефа.
- Вампиризм — поглощает часть отнимаемого у врага при атаке здоровья, восстанавливая свое. Погибшие воскрешаются. 100% нанесенного урона прибавляется к суммарным единицам здоровья отряда вампиров, затем пересчитывается число живых и раненных. Количество вампиров в отряде не может стать выше количества на начало боя.
- Враг не отвечает — враг не отвечает на удар.
Древний вампир
Описание
Древние вампиры в форме вампира значительно мощнее своих младших собратьев. Они превосходят обычных вампиров по всем параметрам. Данное существо является очень хорошим танком, наносящим высокий урон и хорошо держащим удары врагов. Древние вампиры способны регенерировать перед каждым ходом, враг не отвечает на атаки вампира. У древнего вампира есть и еще одна крайне интересная и полезная особенность - Обман смерти, позволяющий избегать урона при нанесении критического урона по вампиру. Из этого следует, что древних вампиров можно бросать в атаку на существ с высокой вероятностью нанесения критического урона. Из недостатков можно отметить более высокие требования к лидерству, из-за чего обычные вампиры зачастую оказываются эффективнее за счет того, что их можно нанять в больших количествах. Кроме того, древние вампиры, как и вся нежить, уязвимы для святых атак. Наконец, во всех играх серии кроме Тёмной стороны древних вампиров можно нанять в приемлемых количествах только во второй половине игры или ближе к концу.
Таланты
Трансформация - превращается в летучую мышь, которая имеет меньше здоровья и наносит меньше урона, но умеет Парить и обладает способностью Вампиризм. Во время трансформации снимаются все наложенные заклинания и эффекты. Применение таланта не завершает ход отряда. |
Особенности
- Нежить — восставшие мертвецы обладают следующими особенностями:
- Защита от яда — сопротивляемость ядовитому урону 50%.
- Стойкость Разума — на существо не действуют заклинания и эффекты, оказывающие воздействие на разум цели.
- На цель не действуют:
- Заклинания: Берсеркер, Гипноз, Испуг и Оковы Магии.
- Таланты: Дрессировка, Волчий Вой, Контроль Разума, Первобытный Страх, Колыбельная и Соблазнение.
- Особенности, оказывающие воздействие на разум цели: Усыпляющий Луч, Страшный, Очарование, Вселяющий Ужас.
- На цель не действуют:
- +50% Атаки ночью и вечером, а также в подземельях (относительно базового значения)
- +1 Мораль на кладбищах
- 200% Урона от святых атак.
- Не действуют заклинания Благословление, Воскрешение, Доспехи Бога, Жертва, Слабость, эффекты Кровотечение, Бешенство, Проклятье. Заклинание Лечение наносит урон. Чума не влияет на параметры нежити, но переносится от неё на других.
- Из нежити нельзя вытянуть жизненную силу талантом Танец Лезвий, способностью Жнеца Похищение души, особенностями Вампиризм и Поглощение души.
- Регенерация — каждый ход восстанавливает здоровье до максимума.
- Враг не отвечает — враг не отвечает на удар.
- Обман смерти — избегает критических ударов, растворяясь в тенях.