King's Bounty Wiki
King's Bounty Wiki
2162
страницы
(Новая страница: «right Магия Странствий - особая школа магии, созданная древней расой [[М…»)
 
Нет описания правки
 
(не показано 14 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Magiastranstvii.jpg|right]]
 
[[Файл:Magiastranstvii.jpg|right]]
[[Магия Странствий]] - особая школа магии, созданная древней расой [[Мир Теана|Теаны]] - странниками и встречающаяся в играх [[King's Bounty: Принцесса в Доспехах]] и [[King’s Bounty: Перекрестки миров]].
+
[[Магия Странствий]] - особая школа магии, встречающаяся в играх [[King's Bounty: Принцесса в Доспехах]], [[King’s Bounty: Перекрестки миров]], [[King's Bounty: Воин Севера]] и [[King's Bounty: Тёмная сторона]].
   
 
==Основное==
 
==Основное==
 
Заклинания этой школы стоят особняком. Собственно, и магической школы такой официально не существует, просто так в обиходе называют все заклинания [[Странники|Странников]] – исчезнувшей многие тысячелетия назад расы могучих магов.
 
Заклинания этой школы стоят особняком. Собственно, и магической школы такой официально не существует, просто так в обиходе называют все заклинания Странников – исчезнувшей многие тысячелетия назад расы могучих магов.
 
   
 
Свитки с этими заклинаниями были обнаружены при исследовании Башни Странника – единственной найденной постройки этой загадочной расы. Все легенды описывают Странников, как могущественных чародеев, а занимающиеся историей Странников маги и ученые считают, что это были пришельцы из другого мира, исследующие различные миры в поисках редчайших диковинки и сокровищ. По крайней мере, многие вещи, найденные в тайниках Странников, никогда не принадлежали этому миру.
 
Свитки с этими заклинаниями были обнаружены при исследовании Башни Странника – единственной найденной постройки этой загадочной расы. Все легенды описывают Странников, как могущественных чародеев, а занимающиеся историей Странников маги и ученые считают, что это были пришельцы из другого мира, исследующие различные миры в поисках редчайших диковинки и сокровищ. По крайней мере, многие вещи, найденные в тайниках Странников, никогда не принадлежали этому миру.
   
Лучшие маги до сих пор не смогли разгадать тайны магии Странников, и научились лишь кое-как копировать свитки с заклинаниями. Поэтому все использование этой магии ограничивается лишь невероятно редкими и дорогими копиями свитков, выучить или усовершенствовать любое из этих заклинаний оказалось не по силам даже сильнейшим чародеям. Что и считают косвенным доказательством иномирного происхождения магии Странников, не подчиняющейся известным магическим законам.
+
Лучшие маги до сих пор не смогли разгадать тайны магии Странников, и научились лишь кое-как копировать свитки с заклинаниями. Поэтому все использование этой магии ограничивается лишь невероятно редкими и дорогими копиями свитков, выучить или усовершенствовать любое из этих заклинаний оказалось не по силам даже сильнейшим чародеям. Что и считают косвенным доказательством иномирного происхождения магии Странников, не подчиняющейся известным магическим законам.
   
 
==Список заклинаний==
 
==Список заклинаний==
  +
*[[Заклинание Сила Воды|'''Сила Воды''']]''' '''- Усовершенствованное магом Канном Ториусом заклинание Странников "Легче Перышка", применяется для поднятие со дна кораблей. Появляется только в игре [[Легенда о Рыцаре]].
 
  +
*'''Дар Камня ''' - Увеличивает запас рун у всех отрядов на 3. Длительность (боев): 2
*Магический Поток
 
  +
*'''Дракон Хаоса''' - Призывает дракона Хаоса, который сражается на стороне героя на арене. На параметры существа влияет Интеллект героя и навык "Созидание" (половина от его значения). Длительность (боев): 2
*Меч Титана
 
  +
*'''Магический Поток''' - Максимум Маны +30. Длительность (боев): 2
*Опыт Предков
 
  +
*'''Меч Титана''' - Атака героя +10. Длительность (боев): 2
*Улыбка Фортуны
 
  +
*'''Опыт Предков''' - Опыт за сражение +50%. Длительность (боев) 5
*Пылающий Взор
 
  +
*'''Улыбка Фортуны''' - Вероятность критического удара войск +15%. Длительность (боев): 3
*Рождение Гиганта
 
  +
*'''Пылающий Взор''' - Базовое Лидерство героя +20%. Длительность (боев): 1
*Песня Ветра
 
  +
*'''Рождение Гиганта '''- Призывает отряд существ 5-го уровня в армию героя, если для него есть место. Лидерство отряда равно текущему лидерству героя
*Глубина Мысли
 
  +
*'''Песня Ветра''' - Призывает отряд летающих или любящих вольный ветер существ в армию героя, если для него есть место. Лидерство отряда равно текущему Лидерству героя
*Броня Титана
 
  +
*'''Глубина Мысли''' - Интеллект героя +10. Длительность (боев): 2
*Безумный Гнев
 
  +
*'''Броня Титана''' - Защита героя +10. Длительность (боев): 2
*Зов Смерти
 
  +
*'''Безумный Гнев '''-''' '''Максимум Ярости +30. Длительность (боев): 2
  +
*'''Зов Смерти '''- Призывает отряд нежити в армию героя, если для него есть место. Лидерство отряда равно текущему Лидерству героя
  +
[[Категория:Магия]]
  +
[[Категория:Принцесса в Доспехах]]
  +
[[Категория:Перекрёстки миров]]
  +
[[Категория:Воин Севера]]
  +
[[Категория:Тёмная сторона]]
  +
[[Категория:Легенда о Рыцаре]]

Текущая версия от 18:07, 3 августа 2019

Magiastranstvii

Магия Странствий - особая школа магии, встречающаяся в играх King's Bounty: Принцесса в Доспехах, King’s Bounty: Перекрестки миров, King's Bounty: Воин Севера и King's Bounty: Тёмная сторона.

Основное[]

Заклинания этой школы стоят особняком. Собственно, и магической школы такой официально не существует, просто так в обиходе называют все заклинания Странников – исчезнувшей многие тысячелетия назад расы могучих магов.

Свитки с этими заклинаниями были обнаружены при исследовании Башни Странника – единственной найденной постройки этой загадочной расы. Все легенды описывают Странников, как могущественных чародеев, а занимающиеся историей Странников маги и ученые считают, что это были пришельцы из другого мира, исследующие различные миры в поисках редчайших диковинки и сокровищ. По крайней мере, многие вещи, найденные в тайниках Странников, никогда не принадлежали этому миру.

Лучшие маги до сих пор не смогли разгадать тайны магии Странников, и научились лишь кое-как копировать свитки с заклинаниями. Поэтому все использование этой магии ограничивается лишь невероятно редкими и дорогими копиями свитков, выучить или усовершенствовать любое из этих заклинаний оказалось не по силам даже сильнейшим чародеям. Что и считают косвенным доказательством иномирного происхождения магии Странников, не подчиняющейся известным магическим законам.

Список заклинаний[]

  • Сила Воды - Усовершенствованное магом Канном Ториусом заклинание Странников "Легче Перышка", применяется для поднятие со дна кораблей. Появляется только в игре Легенда о Рыцаре.
  • Дар Камня - Увеличивает запас рун у всех отрядов на 3. Длительность (боев): 2
  • Дракон Хаоса - Призывает дракона Хаоса, который сражается на стороне героя на арене. На параметры существа влияет Интеллект героя и навык "Созидание" (половина от его значения). Длительность (боев): 2
  • Магический Поток - Максимум Маны +30. Длительность (боев): 2
  • Меч Титана - Атака героя +10. Длительность (боев): 2
  • Опыт Предков - Опыт за сражение +50%. Длительность (боев) 5
  • Улыбка Фортуны - Вероятность критического удара войск +15%. Длительность (боев): 3
  • Пылающий Взор - Базовое Лидерство героя +20%. Длительность (боев): 1
  • Рождение Гиганта - Призывает отряд существ 5-го уровня в армию героя, если для него есть место. Лидерство отряда равно текущему лидерству героя
  • Песня Ветра - Призывает отряд летающих или любящих вольный ветер существ в армию героя, если для него есть место. Лидерство отряда равно текущему Лидерству героя
  • Глубина Мысли - Интеллект героя +10. Длительность (боев): 2
  • Броня Титана - Защита героя +10. Длительность (боев): 2
  • Безумный Гнев - Максимум Ярости +30. Длительность (боев): 2
  • Зов Смерти - Призывает отряд нежити в армию героя, если для него есть место. Лидерство отряда равно текущему Лидерству героя