ФЭНДОМ


Награды - это внутриигровые достижения, за получение которых игроку даются различные преимущества, обычно очень значительные и заметно облегчающие прохождение игры.

Общие для всех классов Править

ВеликийСтратег
Великий Стратег
Истинный стратег ценит не только победу, но и ее цену!
Требования к получению: выиграно боев без потерь.
Уровень Требования Бонус
I 10 +200 Лидерства
II 30 +500 Лидерства
III 50 +1000 Лидерства
Дополнительно: «Боем без потерь» считается также отпускание убегающей армии врагов.
БоеваяАлхимия
Боевая Алхимия
Горючие и ядовитые зелья станут хорошим подспорьем в любом бою!
Требования к получению: было подожжено и отравлено врагов.
Уровень Требования Бонус
I 50 +10% урона Горением и Отравлением
II 150 +20% урона Горением и Отравлением
III 400 +30% урона Горением и Отравлением
ОхотникЗаГоловами
Охотник за головами
Охота за головами не только увлекательное, но и смертельно опасное занятие.
Требования к получению: убито вражеских героев.
Уровень Требования Бонус
I 10 +5 Ярости в начале боя с героем
II 30 +10 Ярости в начале боя с героем
III 50 +15 Ярости в начале боя с героем
Капканщик
Капканщик
Установить незаметно капкан и заманить в него врага - это ли не настоящее Искусство?
Требования к получению: убито отрядов Ловушкой (без учета призванных существ).
Уровень Требования Бонус
I 10 1 Ловушка ставится на арену; +25% урона Ловушкой
II 50 2 Ловушки ставится на арену; +50% урона Ловушкой
III 100 3 Ловушки ставится на арену; +100% урона Ловушкой
Дополнительно:
  • Счетчик медали увеличивается в случае, если в отряде, наступившем на ловушку, от её урона погибают все оставшиеся существа (то есть, отряд «добивается» ловушкой). Считаются и свои, и вражеские отряды; но не считаются «временные» отряды – те, которых не было на поле боя в момент начала сражения.
  • В начале боя всегда расставляются ловушки 2-го уровня (то есть, как будто они созданы заклинанием Ловушка 2-го уровня).
  • Ловушки не ставятся в боях с боссами и на аренах живых предметов. Каждая ловушка ставится в клетку, которая находится на расстоянии от 2 до 4 клеток от случайного отряда врага (по направлению взгляда отряда).
УбийцаДраконовНаграда
Убийца Драконов
Лучшее доказательство вашей доблести - это голова дракона!
Требования к получению: убито Драконов.
Уровень Требования Бонус
I 1 +10% Опыта ручному дракону
II 10 +30% Опыта ручному дракону
III 100 +50% Опыта ручному дракону
АнгелХранитель
Ангел-Хранитель
Используя защитную магию, вы вынуждаете Ангела-Хранителя оберегать вас лучше.
Требования к получению: использовано заклинаний (в первые десять раундов боя):
Каменная Кожа, Ангел-Мститель, Доспехи Бога и талант Магический Щит.
Уровень Требования Бонус
I 50 +3% Сопротивляемости ко всем видам урона
II 150 +5% Сопротивляемости ко всем видам урона
III 400 +7% Сопротивляемости ко всем видам урона
ИскательСокровищ
Искатель Сокровищ
Искатель Сокровищ - это не работа, это настоящее призвание.
Требования к получению: найдено сундуков и кладов.
Уровень Требования Бонус
I 40 +3% Опыта в бою
II 80 +5% Опыта в бою
III 120 +7% Опыта в бою
Дополнительно: считаются сундуки, найденные на карте приключений (включая выкопанные с кладами) и сундуки, подобранные на поле боя (включая выкопанные дракончиком).
СлепаяЯрость
Слепая Ярость
Не Ярость должна управлять воином, а воин должен уметь управлять своим гневом.
Требования к получению: использовано Ярости на вызов питомца.
Уровень Требования Бонус
I 1000 +1% к вероятности Критического удара
II 7000 +3% к вероятности Критического удара
III 21000 +7% к вероятности Критического удара

Уникальные для Воина Править

ИстребительРептилий
Истребитель Рептилий
«Смерть кровожадным ящерам!» - достойный девиз для умелого воина.
Требования к получению: уничтожено армий ящеров.
Уровень Требования Бонус
I 5 +1 Атаки
II 10 +2 Атаки
III 15 +3 Атаки
ЖелезныйРыцарь
Железный Рыцарь
Железным должен быть не доспех, а воля и мужество настоящего воина!
Требования к получению: использовано заклинаний (в первые десять раундов боя):
Берсеркер, Меч-Призрак, Боевой Клич и Стрелы Дракона.
Уровень Требования Бонус
I 20 +5 Ярости
II 70 +10 Ярости
III 150 +15 Ярости

Уникальные для Паладина Править

ИстребительНежити
Истребитель Нежити
«Мертвецы должны лежать в земле, а не разгуливать по ней» - вот девиз настоящего воина Храма.
Требования к получению: уничтожено армий нежити.
Уровень Требования Бонус
I 5 +1 Защиты
II 10 +2 Защиты
III 15 +3 Защиты
ВоинСвета
Воин Света
Исцеление и помощь страждущим во имя Света. Вот каков образ мыслей благочестивого паладина.
Требования к получению: использовано заклинаний (в первые десять раундов боя):
Лечение, Миролюбие, Благословение и Воскрешение.
Уровень Требования Бонус
I 50 +20% к урону Священникам, Паладинам и Инквизиторам
II 150 +30% к урону Священникам, Паладинам и Инквизиторам
III 450 +40% к урону Священникам, Паладинам и Инквизиторам

Уникальные для Мага Править

ИстребительБезграмотности
Истребитель Безграмотности
«Магическое искусство против примитивных суеверий» - достойный повод для истребления орков!
Требования к получению: уничтожено армий орков.
Уровень Требования Бонус
I 5 +1 Интеллекта
II 10 +2 Интеллекта
III 15 +3 Интеллекта
ОгненныйМаг
Огненный Маг
Огонь в руках, пламя в сердце и пожар в мыслях - вот каков Властелин Огня!
Требования к получению: использовано заклинаний (в первые десять раундов боя):
Огненная Стрела, Масляное Облако, Дыхание Ада и Огненный Шар.
Уровень Требования Бонус
I 70 +5 Маны
II 210 +10 Маны
III 600 +15 Маны

Рекомендации по получению наград Править

Общие награды

  • Для получения 3-уровня награды "Великий Стратег" необходимо проходить игру без потерь. Универсальной тактики здесь не существует, однако могут помочь следующие рекомендации: игра сильными призванными существами, нанесение большого количества дистанционных атак, использование мощных атакующих заклинаний, замедление продвижения врагов по Полю Боя, максимально допустимое усиление одного или нескольких существ и использование их в качестве "танков", восполнение потерь с помощью талантов существ и заклинания Воскрешение и т.д.
  • Для получения 3-уровня награды "Боевая Алхимия" необходимо использовать существ, которые обладают поджигающими и отравляющими атаками, а также огненные и ядовитые заклинания. Проще и быстрее всего получить 3-уровень награды, часто призывая Феникса, который иногда поджигает сразу три цели за одну атаку. Также может очень серьезно помочь гоблин с катапультой благодаря своему умению, наносящему огненный урон по площади.
  • Для получения 3-уровня награды "Охотник за головами" необходимо убить как можно больше вражеских героев. Для этого нужно выполнять контракты на конкретных вражеских героев, зачищать от них локации и продвигаться по сюжетной линии. Это достижение практически невозможно пропустить, если продвигаться вперед по сюжетной линии.
  • Награда "Капканщик" является стратегически сложной для достижения. Для ее получения необходимо убить как можно больше вражеских отрядов при помощи заклинания Ловушка. Чтобы облегчить себе выполнение этой задачи, желательно полностью улучшить это заклинание, экипировать артефакты на повышение урона от атакующих заклинаний, прокачать навык "Разрушение" в ветви умений Магии и - главное - планировать ход боя так, чтобы не добивать напрямую практически полностью уничтоженные вражеские отряды, а вместо этого стараться загнать их в Ловушку. Лучше всего для получения награды подходят те арены сражений, которые встречаются в битвах с гремлинами, так как на них есть несколько подходов к войскам игрока, по которым гарантированно пойдут враги. Кроме того, в заманивании врагов в ловушки способны сильно помочь таланты Изумрудных драконов, Архимагов, Дроидов-стражей и иных существ, способных физически перемещать противников, равно как и умения ярости со схожим эффектом (отталкивание/притягивание).
  • Для получения 3-уровня награды "Убийца Драконов" необходимо убивать вражеских драконов. Первый доступный для сражения дракон встретится уже на острове Алый Ветер. Далее их можно будет встретить в больших количествах на Тэкроне, Элоне, Шетерре, Безымянном и больше всего в Ультраксе. 3-уровень этой награды скорее всего будет получен только в последней трети игры.
  • Для получения 3-уровня награды "Ангел-Хранитель" необходимо как можно чаще использовать заклинания Каменная Кожа, Ангел-Мститель, Доспехи Бога и талант архимага "Магический щит". Проще и быстрее всего получить эту награду, используя Каменную Кожу и Магический щит архимага. Засчитываются только те заклинания и талант, которые были использованы в первые 10 раундов боя. Заклинания, использованные в последующих раундах, игрой не учитываются.
  • Для получения 3-уровня награды "Искатель Сокровищ" необходимо откопать как можно больше сундуков. Сундуки можно откапывать на карте игрового мира, на поле боя с помощью умения "Кладоискатель" дракончика, а также открывать сундуки, которые по умолчанию находятся на поле боя. Для быстрого открытия сундуков отлично подходят существа с высокой скоростью и инициативой.
  • Для получения 3-уровня награды "Слепая Ярость" необходимо потратить как можно больше ярости на вызов дракончика. Для этого необходимо использовать его способности как можно чаще, полностью прокачать навык "Гнев" в ветви умений Силы, максимально увеличить предельный запас ярости героя. Для более быстрого набора ярости рекомендуется использовать существ, которые способны нанести удар сразу по нескольким врагам за одну атаку (Некромант, Феникс, Гоблин с катапультой, Рыцарь, Цербер, Бронтор и т.д.).

Награды Воина

  • Для получения 3-уровня награды "Истребитель Рептилий" необходимо уничтожить как можно больше вражеских отрядов, состоящих из ящеров, которые передвигаются по карте игрового мира или находятся в замках. В довольно больших количествах ящеры встретятся игроку на Монтеро, а затем в еще больших на Рехау.
  • Для получения 3-уровня награды "Железный Рыцарь" необходимо как можно чаще использовать заклинания Берсеркер, Меч-Призрак, Боевой Клич и Стрелы Дракона. Проще и быстрее всего заработать эту награду, используя заклинания Берсеркер и Стрелы Дракона, так как они встречаются уже в начале игры и расходуют мало маны. Засчитываются только те заклинания, которые были использованы в первые 10 раундов боя. Заклинания, использованные в последующих раундах, игрой не учитываются.

Награды Паладина

  • Для получения 3-уровня награды "Истребитель Нежити" необходимо уничтожить как можно больше вражеских отрядов, состоящих из нежити, которая передвигается по карте игрового мира или находится в замках. В небольших количествах нежить можно встретить на Дебире, в немного больших количествах на Алом Ветре, а больше всего нежити будет на Безымянном.
  • Для получения 3-уровня награды "Воин Света" необходимо как можно чаще использовать заклинания Лечение, Миролюбие, Благословение и Воскрешение. Проще и быстрее всего получить эту награду, часто используя Лечение и Благословение благодаря низким затратам маны. Также эта награда гарантированно будет получена при прохождении игры без потерь, так как при этом нужно будет часто использовать Воскрешение для восполнения понесенных потерь. Засчитываются только те заклинания, которые были использованы в первые 10 раундов боя. Заклинания, использованные в последующих раундах, игрой не учитываются.

Награды Мага

  • Для получения 3-уровня награды "Истребитель Безграмотности" необходимо уничтожить как можно больше вражеских отрядов, состоящих из орков, которые передвигаются по карте игрового мира или находятся в замках. Первый отряд орков встретится игроку на Ржавом Якоре, в больших количествах орков можно найти на островах Дерсу и Узала, а на Элоне встретится еще несколько отрядов.
  • Для получения 3-уровня награды "Огненный Маг" необходимо как можно чаще использовать заклинания Огненная Стрела, Масляное Облако, Дыхание Ада и Огненный Шар. Проще и быстрее всего получить эту награду, часто используя Огненную Стрелу и Масляное Облако, так как эти заклинания расходуют очень мало маны. Кроме того, данная связка заметно увеличивает наносимый врагам урон огнем. Засчитываются только те заклинания, которые были использованы в первые 10 раундов боя. Заклинания, использованные в последующих раундах, игрой не учитываются.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.