Метка: Визуальный редактор |
|||
Строка 65: | Строка 65: | ||
* [[Морон Дарк]] - повышение Атаки на 3 пункта и Морали на 1 пункт всей нежити. |
* [[Морон Дарк]] - повышение Атаки на 3 пункта и Морали на 1 пункт всей нежити. |
||
+ | * [[Люсия]] |
||
+ | * [[Барристан Витт]] |
||
+ | * [[Лариэль]] |
||
== Известные представители == |
== Известные представители == |
||
Строка 71: | Строка 74: | ||
* [[Карадор|Генерал Карадор]] |
* [[Карадор|Генерал Карадор]] |
||
− | === Принцесса в Доспехах === |
+ | === [[Принцесса в Доспехах]] === |
* [[Мистикус]] |
* [[Мистикус]] |
||
* [[Некромант Мешмер]] |
* [[Некромант Мешмер]] |
||
Строка 81: | Строка 84: | ||
=== Темная Сторона === |
=== Темная Сторона === |
||
* [[Даэрт]] |
* [[Даэрт]] |
||
− | * [[Кармилла |
+ | * [[Кармилла]] |
+ | * [[Мариус Каррадо]][[Категория:Расы]] |
||
[[Категория:Нежить]] |
[[Категория:Нежить]] |
Версия от 17:24, 13 августа 2018
Нежить | |
---|---|
Раса |
Нежить |
Мир(ы) |
|
Гос-во(а) |
Мир мертвых, Безымянный, Гильдия Ветеранов. |
Нежить - могучая раса, созданная магами-некромантами и обитающая в Мире мертвых и во многих других мирах вселенной King's Bounty.
Также на Теане существует остров Безымянный, целиком и полностью заселенный мертвецами. А в Литане существует так называемая Гильдия Ветеранов. Думаю, ясно, почему ее так назвали. Да что там говорить, нежить можно найти на любом ближайшем кладбище.
История появления
Особенности
- Мертвецы равнодушно относятся ко всем расам. А вот остальные расы побаиваются восставших из могил. Если в армии игрока есть нежить, то все остальные разумные существа-гуманоиды кроме демонов получат очень серьезный штраф к морали. Исправить это можно, прокачав способность "Терпимость" в ветви умений Духа главного героя.
- Нежить неуязвима для атак ядом, но легко сдается, почувствовав на себе святую атаку. Особую опасность для нежити представляют священники, инквизиторы, паладины, единороги и черные единороги.
- На кладбищах и в ночное время боевые параметры нежити ощутимо возрастают. А со способностью "Темный командир" нежить и вовсе превращается в несокрушимую силу.
- Отличительной особенностью мертвецов является отсутствие жизни и возможность пополнять свои ряды за счет врага. Способностями пополнения обладают такие существа, как привидение, проклятое привидение, вампир и древний вампир.
- У всех существ этой расы отсутствуют души, поэтому способность Жнеца "Похищение души" на нежить не действует.
- На нежить не действуют все заклинания, оказывающие воздействие на разум цели. Как следствие, нежить невозможно загипнотизировать, зачаровать, испугать и ослепить.
- Заклинание Злогн способно воскрешать мертвецов, что является крайне эффективной стратегией против сильного врага. Кроме того, уничтоженная нежить может быть поднята отдельной способностью некромантов, а также заклинанием "Зов некроманта".
Появления в играх
Нежить присутствует во всех играх вселенной King's Bounty, в том числе и в браузерной игре King's Bounty Legions.
Список юнитов
1 уровень - скелет, скелет лучник, мёртвый паук;
2 уровень - зомби, гниющий зомби;
3 уровень - пират-призрак, вампир, вампиресса, привидение, проклятое привидение;
4 уровень - чёрный рыцарь, древний вампир, некромант;
5 уровень - костяной дракон.
В список не вошли существа из пользовательских модификаций!
Повышение боеспособности нежити
Комплекты предметов:
- Комплект Вампира - повышение Атаки вампирам и древним вампирам на 10 пунктов;
- Комплект Древнего Вампира - повышение Атаки и Защиты вампирам и древним вампирам на 5 пунктов;
- Комплект Мертвеца - повышение Скорости и Инициативы всей нежити на 1 пункт;
- Комплект Тьмы - повышение Морали всей нежити на 2 пункта;
- Комплект Шамана - повышение Атаки и Защиты всей нежити на 5 пунктов, повышение вероятности Критического удара на 7%.
Отдельные предметы:
- Кровопийца - повышение Скорости и Инициативы вампирам и древним вампирам на 2 пункта;
- Перстень Вампира - повышение Здоровья вампирам и древним вампирам на 20%;
- Осколок Тьмы - повышение Атаки чёрным рыцарям на 10 пунктов, чёрные рыцари всегда отвечают на удары врага;
- Чёрный Шлем - снижение требований к Лидерству для чёрных рыцарей на 20%;
- Маска Погребения - снижение требований к Лидерству для зомби на 20%;
- Лезвие Боли - повышение Атаки всей нежити на 4 пункта;
- Посох Ученика Некроманта - снижение требований к Лидерству для всей нежити на 15%.
Умения героя (ЛоР):
- Умение "Тёмный Командир" в ветви умений силы - повышение Атаки (максимум на 7 пунктов) и Инициативы (максимум на 2 пункта).
Умения героя (ПвД, ПМ):
- Умение "Убеждение" в ветви умений духа - повышение Морали всей нежити на 1 пункт.
Юниты:
- Наличие в армии чёрных рыцарей повышает Мораль всей нежити, кроме самих рыцарей, на 1 пункт.
- Рина - повышение Скорости и Инициативы на 1 пункт всей нежити.
- Морон Дарк - повышение Атаки на 3 пункта и Морали на 1 пункт всей нежити.
- Люсия
- Барристан Витт
- Лариэль