Оборотень эльф - один из основных воинов расы эльфов, дерущихся в рукопашной. Он способен находится в двух состояниях - оборотня-эльфа и оборотня-волка. Достаточно эффективен в бою, впрочем лидерство не позволяет набрать их в больших количествах. Неплохо держит удары, однако здоровье не позволяет ввязываться в долгие бои как бы то ни было (Каменная кожа сглаживает этот минус позволяя биться в полную силу).
Оборотень-эльф
Таланты
Особенности
- Лезвия — зазубренные лезвия оборотня при атаке с вероятностью 100% наносят жестокие раны (кроме случая, когда он отвечает на удар), вызывая снижение боеспособности цели (эффект кровотечение).
- Ночное зрение — ночью и вечером, а также в подземельях Атака увеличена на 50% от базового значения.
- Регенерация — каждый ход восстанавливает здоровье до максимума.
- Терпимость — терпит присутствие нежити в армии, не получая штрафа морали.
Интересные факты
- Оборотень эльф является воином ближнего боя за расу эльфов в Настольной игре King's Bounty.
Оборотень-волк
Таланты
Волчий Вой - издаёт ужасный вой. На существ 1–2 уровня накладывается эффект «Страх» на 2 хода Действует на людей (включая нейтралов-людей), эльфов и гномов. Кроме того, с вероятностью 50% они пропустят следующий ход. |
Особенности
- Ночное зрение — ночью и вечером, а также в подземельях Атака увеличена на 50% от базового значения.
- Бешенство — с определённой вероятностью заражает при атаке Бешенством.
- Регенерация — каждый ход восстанавливает здоровье до максимума.
- Терпимость — терпит присутствие нежити в армии, не получая штрафа морали.
- Ликантропия — при атаке с вероятностью 30% превращает 25% убитых в оборотней, увеличивая свою численность. Ночью и в подземельях количество обращенных удваивается. Оборотнями могут стать Крестьяне, Разбойники, Мародёры, Мечники, Лучники, Гвардейцы, Рыцари, Кавалеристы, Лесные Феи, Озёрные Феи, Эльфы, Следопыты, Пираты, Морские Волки, Варвары, Берсеркеры и Ассасины.