ФЭНДОМ


Описание Править

УменияГероя2

Правую часть окна персонажа занимают его Умения. С каждым новым уровнем персонаж получает Руны Таланта, которые можно потратить на изучение и улучшение Умений. Кроме того, Руны можно найти на карте или получать в награду. Все умения героя разбиты на три группы: Силы, Духа и Магии, по 14 в каждой, всего 42 Умения. Рун тоже три типа, и для развития умений Силы нужно потратить больше Рун Силы, и так далее. Таким образом, разные классы персонажей быстрее и проще развивают именно умения своего класса.

Схемы умений Править

Каждый класс имеет 1 уникальное умение недоступных другим классам. На схемах и таблицах такие умения помечены дополнительным словом, выделенным красным цветом, которое означает принадлежность умения к конкретному классу, например, *Воин.

УменияСилы2
УменияДуха2
УменияМагии2

Умения силы Править

Название
Описание
Уровень
РунаСилы РунаДуха РунаМагии
Героизм
Героизм
Смелость и отвага, с которой ваши воины бросаются в бой, увеличивают Атаку героя.
1
Атака +1
4
1
0
2
Атака +3
9
2
0
3
Атака +6
13
3
0
Стойкость
Стойкость
Стойкость к ударам врага и судьбы повышает Защиту героя.
1
Защита +1
4
1
0
2
Защита +3
9
2
0
3
Защита +5
9
2
0
Контроль Ярости
КонтрольЯрости
Увеличивает количество Ярости, которую может накопить герой.
1
Максимум Ярости +8.
9
2
0
2
Максимум Ярости +16.
10
2
0
3
Максимум Ярости +24.
11
2
0
Натиск
Натиск
Скорость и решительность, вот залог победы! В первый ход войска героя получают бонус инициативы. Максимум Ярости героя увеличивается.
1
Инициатива +1, Ярость +5
10
1
0
2
Инициатива +2, Ярость +8
10
2
0
3
Инициатива +3, Ярость +10
10
3
0
Осторожность
Осторожность
В первом раунде все существа в армии героя получают меньше вреда от физических атак. Увеличивается Защита героя.
1
Защита +1
5
1
0
2
Защита +2, Урон снижен на 15%
8
2
0
3
Защита +3, Урон снижен на 30%
13
3
0
Дрессировка
Дрессировка
Увеличивает опыт, получаемый Ручным Драконом в сражении.
1
Бонус опыта +20%
6
2
0
2
Бонус опыта +40%
8
2
0
3
Бонус опыта +60%
10
2
0
Быстрая Стрельба
КомандирЛучников
Искусство быстрой стрельбы позволяет вашим стрелкам первыми вступать в бой и сокрушать врага одним залпом.
1
Стрелки. Атака +3, Инициатива +1.
8
1
0
2
Стрелки. Атака +5, Инициатива +2.
9
2
0
3
Стрелки. Атака +7, Инициатива +3.
10
3
0
Ночные Операции
НочныеОперации
В темное время суток (ночью и вечером) и в подземельях все отряды в армии героя получают бонус атаки и защиты.
1
Атака и Защита +2.
7
0
0
2
Атака и Защита +4.
7
0
0
3
Атака и Защита +6.
7
0
0
Гнев
Гнев
Герой получает больше Ярости, когда войска обмениваются ударами.
1
Приток Ярости +20% и +1 за каждый удар союзников.
8
0
2
2
Приток Ярости +40% и +2 за каждый удар союзников.
9
0
2
3
Приток Ярости +60% и +3 за каждый удар союзников.
11
0
2
Неистовство
Неистовство
Отряд, уничтоживший отряд противника, воодушевляется и получает нарастающий бонус атаки.
1
Атака +2.
5
2
0
2
Атака +4.
7
2
0
3
Атака +6.
10
2
0
Сила Тьмы
ТемныйКомандир
Аура боли и смерти, окружающая вас, привлекает силы тьмы и позволяет эффективнее командовать войсками нежити.
1
Атака +3.
7
1
1
2
Атака +5, Инициатива +1.
7
2
2
3
Атака +7, Инициатива +2.
7
3
3
Тактика
Тактика
Знание тактики позволяет герою сделать расстановку войск на поле боя перед началом сражения.
1
Одна дополнительная линия для расстановки войск.
12
0
0
2
Две дополнительные линии для расстановки войск.
16
0
0
Возмездие
Возмездие
Отвечая на атаки врага, ваши воины чаще наносят критические удары.
1
Шанс критического удара при ответе +10%.
7
0
0
2
Шанс критического удара при ответе +15%.
7
0
0
3
Шанс критического удара при ответе +20%.
7
0
0
Жажда Крови
*Воин

ЖаждаКрови
Жажда крови не позволяет остыть после жаркого боя и увеличивает максимум Ярости.
1
Минимум Ярости равен 15% от максимума. Максимум Ярости +5.
14
0
0
2
Минимум Ярости равен 25% от максимума. Максимум Ярости +10.
14
0
0
3
Минимум Ярости равен 40% от максимума. Максимум Ярости +15.
14
0
0

Умения духа Править

Название
Описание
Уровень
РунаСилы РунаДуха РунаМагии
Разведка
Разведка
Позволяет получать больше информации об армиях врага.
1
Позволяет видеть, какие существа входят в отряды, находящиеся на карте вне замков и убежищ. Интеллект +1.
0
2
0
2
Позволяет приблизительно оценить количество существ в отрядах и замках. Интеллект +2.
0
3
1
3
Позволяет точно определить количество существ в отрядах и замках. Интеллект +3.
0
4
2
Святой Гнев
СвятойГневУмение
В вашем присутствии Защита вражеской нежити и демонов снижается, а каждая атака ваших войск по ним приносит дополнительную Ману и Ярость.
1
Защита Нежити и Демонов -5. Ярость и Мана за удар +1.
1
7
1
2
Защита Нежити и Демонов -10. Ярость и Мана за удар +2.
1
7
1
3
Защита Нежити и Демонов -15. Ярость и Мана за удар +3.
1
7
1
Слава
Слава
Всем хочется встать под знамена прославленного героя! Герой получает увеличение Лидерства.
1
Лидерство +100.
1
6
0
2
Лидерство +350.
2
7
0
3
Лидерство +700.
3
8
0
Трофеи
Трофеи
Увеличивается количество золота, получаемого после боя.
1
Бонус 10%.
0
5
1
2
Бонус 20%.
0
5
1
3
Бонус 30%.
0
5
1
Молитва
МолитваУмение
Искренняя молитва к высшим силам, вознесенная перед боем, позволит вашим воинам точнее наносить удары.
1
Вероятность критического удара +3%.
0
10
0
2
Вероятность критического удара +7%
0
12
0
3
Вероятность критического удара +10%
0
14
0
Сила Духа
СилаДуха
Высокий дух позволяет герою повышать Атаку и Защиту своих войск.
1
Атака и Защита +1
3
8
0
2
Атака и Защита +2
3
8
0
3
Атака и Защита +3
3
8
0
Обучение
Обучение
Страсть к познанию позволяет герою быстрее обучаться, получая дополнительный опыт в бою и увеличивает его Интеллект.
1
Опыт +10%, Интеллект +1.
1
11
1
2
Опыт +15%, Интеллект +2.
1
11
1
3
Опыт +20%, Интеллект +3.
1
11
1
Адреналин
Адреналин
Вы воодушевляете своих воинов на подвиги! В начале каждого раунда один из ваших отрядов получает мощный прилив сил.
1
Случайный отряд получает +1 Скорости
2
7
0
2
Случайный отряд получает +1 Скорости и Инициативы.
2
8
0
3
Случайный отряд получает +2 Скорости и Инициативы.
2
9
0
Аккуратность
Аккуратность
Предельная осторожность в обращении с предметами позволяет при их разрушении извлекать больше кристаллов магии и даже Руны Таланта! Кроме того, растут запасы маны.
1
Эффективное разрушение предметов 1-3 уровня. Максимум Маны +2.
0
7
1
2
Эффективное разрушение предметов 1-4 уровня. Максимум Маны +4.
0
9
2
3
Эффективное разрушение предметов 1-5 уровня. Максимум Маны +6.
0
11
3
Убеждение
Убеждение
Вера в своего командира поднимает мораль воинов!
1
Люди и эльфы получают +1 морали.
1
12
1
2
Люди, эльфы, гномы и орки получают +1 морали.
1
10
1
3
Люди, эльфы, гномы, орки, демоны, и ящеры получают +1 морали.
1
8
1
Дипломатия
Дипломатия
Если в армии противника и у героя есть одинаковые войска, то герой может переманить часть войск противника на свою сторону, если позволяет Лидерство.
1
Переманивает до 8% войск.
2
9
0
2
Переманивает до 12% войск.
2
8
0
3
Переманивает до 16% войск.
2
7
0
Абсолютный Баланс
АбсолютныйБаланс
Следование принципам равновесия между силой и магией позволяет герою повысить свою Ярость и Ману.
1
Максимум Маны и Ярости +4
1
8
1
2
Максимум Маны и Ярости +8
1
10
1
3
Максимум Маны и Ярости +12
1
12
1
Воскрешение
*Паладин

ВоскрешениеУмение
После битвы часть погибших существ воскрешается, воскрешаемый отряд выбирается случайно. Усиливает заклинание Воскрешение, таланты юнитов Молитва и Воскрешение.
1
Поднимает 60% погибших воинов случайного отряда. Сила заклинания/талантов: +10%.
0
12
0
2
Поднимает 80% погибших воинов случайного отряда. Сила заклинания/талантов: +20%.
0
14
0
3
Поднимает 100% погибших воинов случайного отряда. Сила заклинания/талантов: +30%.
0
16
0
Голос Дракона
ГолосДракона
Особый дар богов - умение говорить на языке животных, позволяет эффективно командовать ими.
1
Животные получают +1 Морали. Максимум Ярости +2.
1
8
1
2
Животные получают +2 Морали. Максимум Ярости +4.
1
10
1
3
Животные и драконы получают +2 Морали. Максимум Ярости +6.
1
12
1

Умения магии Править

Название
Описание
Уровень
РунаСилы РунаДуха РунаМагии
Мудрость
Мудрость
Увеличивает количество маны героя, а также количество свитков, вмещаемых книгой магии.
1
Мана +6, свитков +3.
0
0
9
2
Мана +12, свитков +6.
0
0
10
3
Мана +18, свитков +9.
0
0
11
Языкознание
Языкознание
Изучение языков различных народов и рас позволяют герою развивать свой Интеллект.
1
Интеллект +1.
0
1
4
2
Интеллект +3.
2
8
10
3
Интеллект +6.
0
3
12
Алхимия
Алхимия
Уменьшает количество кристаллов магии, затрачиваемое на изучение свитков и улучшение заклинаний.
1
Снижение стоимости: 15%.
0
1
5
2
Снижение стоимости: 30%.
0
1
5
3
Снижение стоимости: 50%.
0
1
5
Магия Порядка
МагияПорядка
Позволяет изучать и улучшать заклинания Магии Порядка.
1
Позволяет изучать заклинания Магии Порядка из свитков
0
4
4
2
Позволяет улучшать заклинания Магии Порядка до второго уровня.
0
6
6
3
Позволяет улучшать заклинания Магии Порядка до третьего уровня.
0
9
9
Магия Искажения
МагияИскажения
Позволяет изучать и улучшать заклинания Магии Искажения.
1
Позволяет изучать заклинания Магии Искажения из свитков
2
2
5
2
Позволяет улучшать заклинания Магии Искажения до второго уровня.
3
3
7
3
Позволяет улучшать заклинания Магии Искажения до третьего уровня.
5
5
9
Магия Света
Целитель
Адепты этого ответвления магии могут использовать божественные заклинания с усиленным эффектом. (Лечение, Воскрешение, Благословение, Доспехи Бога, Свет Жизни, Экзорцизм, Ангел-Мститель).
1
Сила заклинаний +15%.
0
4
5
2
Сила заклинаний +20%.
0
4
5
3
Сила заклинаний +25%.
0
4
5
Трансмутация
Трансмутация
Это искусство позволяет магу преобразовывать в ману эманацию смерти отряда, павшего от смертельного удара врага. Мана не дается, если отряд убит магией. За убийство призванного на поле боя отряда дается всего 1 маны (за призванного союзника - 2).
1
+4 маны за смерть отряда (вдвое больше при гибели союзника).
4
0
9
2
+7 маны за смерть отряда (вдвое больше при гибели союзника).
4
0
9
3
+10 маны за смерть отряда (вдвое больше при гибели союзника).
4
0
9
Магия Хаоса
МагияХаоса
Позволяет изучать и улучшать заклинания Магии Хаоса.
1
Позволяет изучать заклинания Магии Хаоса из свитков
3
0
7
2
Позволяет улучшать заклинания Магии Хаоса до второго уровня.
5
0
9
3
Позволяет улучшать заклинания Магии Хаоса до третьего уровня.
7
0
13
Медитация
Медитация
Увеличивает резервы и скорость восстановления магической энергии героя.
1
+30% к скорости восстановления. +4 маны.
0
0
8
2
+60% к скорости восстановления. +8 маны.
0
0
9
3
+100% к скорости восстановления. +12 маны.
0
0
10
Призыв
Призыв
Чародей, оттачивающий мастерство Призыва, может вызывать больше существ.
1
Сила заклинаний и способностей призыва существ +15%.
0
1
8
2
Сила заклинаний и способностей призыва существ +30%.
0
2
9
3
Сила заклинаний и способностей призыва существ +50%.
0
3
10
Разрушение
Разрушитель
Маг, специализирующийся на боевых заклинаниях, наносит ими больший прямой урон противнику.
1
Сила заклинаний +15%.
2
0
8
2
Сила заклинаний +30%.
3
0
9
3
Сила заклинаний +50%.
4
0
10
Концентрация
Концентрация
Позволяет герою восстанавливать ману во время боя.
1
2 маны за раунд.
0
1
8
2
4 маны за раунд.
0
1
8
3
8 маны за раунд.
0
2
16
Диссертация
Диссертация
Работа над сложным научно-магическим трудом позволяет чародею расширить свой магический потенциал.
1
+2 Интеллекта и +7 Маны.
0
0
4
2
+4 Интеллекта и +14 Маны.
0
0
7
3
+6 Интеллекта и +21 Маны.
0
0
10
Высшая Магия
*Магия

ВысшаяМагия
Секреты высшей магии позволяют чародею использовать слабые заклинания, не расходуя сил. При этом маг получает возможность повторно использовать Книгу Магии в этом раунде.
1
Повторное использование Книги, если на заклинание потрачено не больше 10 маны. 2 раза за бой.
0
0
12
2
Повторное использование Книги, если на заклинание потрачено не больше 15 маны. 4 раза за бой.
0
0
14
3
Повторное использование Книги, если на заклинание потрачено не больше 20 маны. 6 раза за бой.
0
0
16
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.