Таланты[]
Создать Дроида — инженер создает случайного дроида (равновероятно Дроида Механика или Дроида Стража) с лидерством 100–120 в соседнем гексе (+10% за каждый уровень навыка героя «Аккуратность»). Заряды: 2. |
Создать Ослепляющую Гранату — создает 1–2 ослепляющих гранаты. Активно только если кончились ослепляющие гранаты. Перезарядка: 2 хода. |
Особенности[]
- Метатель Огня — выпускает на дистанцию до 3 гексов струю огня, обжигающую все на своем пути. Враг не отвечает на эту атаку. Инженер получает некоторые бонусы стрелков. Поджигает с вероятностью 15% (в течение 3 ходов отряд получает урон огнем по формуле [лидерство наносивших урон / лидерство получивших урон (но не более 1 и не менее 0.1) * оставшееся суммарное здоровье * 0.1] в размере от половины до целого; и у него снижается Защита на 20%).
- Нет штрафа в рукопашной — в рукопашную наносит такой же урон, как и при дистанционной атаке.
- Алхимик — может создавать новые зелья и химические смеси, когда они заканчиваются.
- Оптимизация Механизмов — доводит все подконтрольные механизмы до совершенства. Дроиды получают +5 к Атаке, +1 к Скорости.
- Хмель — начинает бой в хмельном состоянии (первые 4 хода), открывая в себе новые умения и способности. По завершению действия «Хмель» с вероятностью 75% может заснуть на 1 ход (отряд не может совершать никаких действий, просыпается, когда получает урон). Вероятность промаха по ловким врагам и очарования красавицами увеличены вдвое, зато с вероятностью 15% может нанести на 25% больше урона и получает на 15% меньше урона. Инженер в состоянии хмеля каждый ход с вероятностью 50% выпускает молнии из громовой банки. Молнии наносят 5–10 урон магией и с вероятностью 25% могут шокировать врагов в радиусе 3 клеток.
Эволюция в играх серии[]
Игра | Юнит | Особенности | Таланты | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ПМ (ПО) | Инженер (Гном, 4, 1150) |
380 | 25 | 32 | 5 | 2 | 180 | 8% | 13-26 (19.5) |
3 | 0% | 0% | 0% | 15% | 0% | 0% | Метатель Огня, Нет штрафа в рукопашной, Оптимизация Механизмов, Алхимик. | Создать Дроида, Починка, Ослепляющая Граната, Создать Ослепляющую Гранату |
ВС (ЛиП) | Инженер (Гном, 4, 1380) |
400 | 25 | 32 | 5 | 2 | 180 | 8% | 13-26 (19.5) |
3 | 0% | 0% | 0% | 15% | 0% | 0% | Метатель Огня, Нет штрафа в рукопашной, Защита от Огня, Механик, Хмель. | Ослепляющая Граната, Создать Ослепляющую Гранату, Создать Дроида, Починка |
ТС | Инженер (Гном, 3, 300) |
100 | 10 | 12 | 5 | 2 | 60 | 8% | 4-6 (5.0) |
3 | 0% | 0% | 0% | 15% | 0% | 0% | Светлый, Огнемет, Нет штрафа в рукопашной, Сопротивляемость Огню, Механик, Злопамятность. | Ослепляющая граната, Создать Ослепляющую гранату, Создать дроида, Починка |