King's Bounty Wiki
Advertisement
King's Bounty Wiki
2162
страницы

Описание[]

УменияГероя

Правую часть окна персонажа занимают его Умения. С каждым новым уровнем персонаж получает Руны Таланта, которые можно потратить на изучение и улучшение Умений. Кроме того, Руны можно найти на карте или получать в награду. Все умения героя разбиты на три группы: Силы, Духа и Магии, по 12 в каждой, всего 36 Умений. Рун тоже три типа, и для развития умений Силы нужно потратить больше Рун Силы, и так далее. Таким образом, разные классы персонажей быстрее и проще развивают именно умения своего класса.

Схемы умений[]

Каждый класс имеет 2 уникальных умения недоступных другим классам. На схемах и таблицах такие умения помечены дополнительным словом, выделенным красным цветом, которое означает принадлежность умения к конкретному классу, например, *Воин.

УменияСилы
УменияДуха
УменияМагии

Умения силы[]

Название
Описание
Уровень
РунаСилы РунаДуха РунаМагии
Тренировка
Тренировка
Это умение позволяет герою тренировать свои войска, обучая их новым боевым приемам.
1
Мечники – Усиленный Удар
2
0
0
2
Лучники - Огненная Стрела
3
1
0
3
Рыцари - Круговой Удар
4
2
0
Подготовка к Бою
ПодготовкаКБою
В первом раунде все существа в армии героя получают меньше вреда от физических атак.
1
Урон снижен на 10%.
2
2
0
2
Урон снижен на 15%.
3
2
0
3
Урон снижен на 20%.
4
2
0
Командир Лучников
КомандирЛучников
Снижаются требования Лидерства при найме лучников.
1
Требования Лидерства –10%.
3
0
0
2
Требования Лидерства –15%.
4
1
0
3
Требования Лидерства –20%.
5
2
0
Тактика
Тактика
Знание тактики позволяет герою сделать расстановку войск на поле боя перед началом сражения.
1
Одна дополнительная линия для расстановки войск.
10
2
0
2
Две дополнительные линии для расстановки войск.
14
4
0
Контроль Ярости
КонтрольЯрости
Увеличивает количество Ярости, которую может накопить герой.
1
Максимум Ярости +10.
4
1
0
2
Максимум Ярости +20.
7
2
0
3
Максимум Ярости +30.
10
3
0
Повелитель Духов
ПовелительДухов
Увеличивает опыт, получаемый Духами в сражении.
1
Бонус опыта: 10%.
4
1
0
2
Бонус опыта: 20%.
5
1
0
3
Бонус опыта: 30%.
6
1
0
Неистовство
Неистовство
Отряд, уничтоживший отряд противника, воодушевляется и получает нарастающий бонус атаки.
1
Атака +2.
4
1
0
2
Атака +4.
6
2
0
3
Атака +6.
8
3
0
Натиск
Натиск
Скорость и решительность, вот залог победы! В первый ход войска героя получают бонус инициативы.
1
Инициатива +1.
5
0
0
2
Инициатива +2.
6
0
0
3
Инициатива +3.
7
0
0
Ночные Операции
НочныеОперации
В темное время суток (ночью и вечером) и в подземельях все отряды в армии героя получают бонус атаки и защиты.
1
Атака и Защита +2.
3
0
0
2
Атака и Защита +4.
3
0
0
3
Атака и Защита +6.
3
0
0
Темный Командир
ТемныйКомандир
Под знаменами Темного Командира нежить начинает сражаться эффективнее, получая бонусы атаки и инициативы.
1
Атака +3.
3
1
1
2
Атака +5, Инициатива +1.
4
2
2
3
Атака +7, Инициатива +2.
5
3
3
Гнев
*Воин

Гнев
Герой получает больше Ярости, когда войска обмениваются ударами.
1
Приток Ярости +25%.
3
0
0
2
Приток Ярости +50%.
5
0
0
3
Приток Ярости +100%.
7
0
0
Железный Кулак
*Воин

ЖелезныйКулак
Снижаются требования Лидерства при найме героем Мечников, Гвардейцев, Рыцарей и Кавалеристов.
1
Требования Лидерства –10%.
3
0
0
2
Требования Лидерства –15%.
4
1
0
3
Требования Лидерства –20%.
5
2
0

Умения духа[]

Название
Описание
Уровень
РунаСилы РунаДуха РунаМагии
Разведка
Разведка
Позволяет получать больше информации об армиях врага.
1
Позволяет видеть, какие существа входят в отряды, находящиеся на карте вне замков и убежищ.
0
1
0
2
Позволяет приблизительно оценить количество существ в отрядах и замках.
0
2
0
3
Позволяет точно определить количество существ в отрядах и замках.
0
3
1
Торговля
Торговля
Умение торговаться позволяет герою продавать предметы и свитки дороже. Без этого умения предметы продаются за 25% от цены, свитки - за 20%.
1
Цена продажи предметов 50%.

Цена продажи свитков 30%.

0
1
0
2
Цена продажи предметов 75%.

Цена продажи свитков 40%.

0
2
0
3
Цена продажи предметов 100%.

Цена продажи свитков 50%.

0
3
0
Трофеи
Трофеи
Увеличивается количество золота, получаемого после боя.
1
Бонус 10%.
1
3
1
2
Бонус 20%.
1
5
1
3
Бонус 30%.
1
7
1
Слава
Слава
Всем хочется встать под знамена прославленного героя! Герой получает увеличение Лидерства.
1
Лидерство +100.
2
5
0
2
Лидерство +250.
3
6
0
3
Лидерство +500.
4
7
0
Обучение
Обучение
Страсть к познанию позволяет герою быстрее обучаться, получая дополнительный опыт в бою.
1
Опыт +10%.
1
5
1
2
Опыт +15%.
1
6
1
3
Опыт +20%.
2
7
2
Резерв
Резерв
Даёт возможность герою водить с собой резервные отряды, не принимающие участия в бою. Лидерство отряда в резерве не ограничено лидерством героя.
1
Герой может водить с собой один резервный отряд.
3
3
0
2
Герой может водить с собой два резервных отряда.
3
3
0
Дипломатия
Дипломатия
Если в армии противника и у героя есть одинаковые войска, то герой может переманить часть войск противника на свою сторону, если позволяет Лидерство.
1
Переманивает до 5% войск.
1
6
0
2
Переманивает до 10% войск.
2
7
0
3
Переманивает до 15% войск.
3
8
0
Терпимость
Терпимость
Воины готовы терпеть присутствие созданий Тьмы в армии без снижения морали.
1
Воины готовы терпеть присутствие нежити в армии без снижения морали.
2
8
2
2
Воины готовы терпеть присутствие нежити и демонов в армии без снижения морали.
2
8
2
Хранитель Света
ХранительСвета
За уничтожение созданий Тьмы, которыми являются нежить и демоны, герой получает больше золота и опыта.
1
+20% золота. +5% опыта.
1
4
1
2
+30% золота. +10% опыта.
2
6
2
3
+40% золота. +15% опыта.
3
8
3
Инквизиция
Инквизиция
Позволяет герою улучшать Священников до Инквизиторов.
1
Стоимость улучшения одного существа 150 золота.
1
5
1
Святой Гнев
*Паладин

СвятойГневУмение
Атака существ, нападающих на нежить и демонов, увеличена. Не действует на нежить и

демонов из армии героя.

1
Атака +5.
5
8
0
2
Атака +10.
5
8
0
3
Атака +15.
5
8
0
Рунный Камень
*Паладин

РунныйКамень
Каждая вложенная Руна Духа даёт герою дополнительные руны Силы и Магии.
1
10 рун Силы и Магии.
0
10
0
2
10 рун Силы и Магии.
0
10
0
3
10 рун Силы и Магии.
0
10
0

Умения магии[]

Название
Описание
Уровень
РунаСилы РунаДуха РунаМагии
Магия Порядка
МагияПорядка
Позволяет изучать и улучшать заклинания Магии Порядка.
1
Позволяет изучать заклинания Магии Порядка из свитков
0
2
2
2
Позволяет улучшать заклинания Магии Порядка до второго уровня.
0
4
4
3
Позволяет улучшать заклинания Магии Порядка до третьего уровня.
0
8
8
Магия Искажения
МагияИскажения
Позволяет изучать и улучшать заклинания Магии Искажения.
1
Позволяет изучать заклинания Магии Искажения из свитков
1
1
4
2
Позволяет улучшать заклинания Магии Искажения до второго уровня.
2
2
7
3
Позволяет улучшать заклинания Магии Искажения до третьего уровня.
3
3
10
Магия Хаоса
МагияХаоса
Позволяет изучать и улучшать заклинания Магии Хаоса.
1
Позволяет изучать заклинания Магии Хаоса из свитков
2
0
6
2
Позволяет улучшать заклинания Магии Хаоса до второго уровня.
4
0
8
3
Позволяет улучшать заклинания Магии Хаоса до третьего уровня.
6
0
12
Мудрость
Мудрость
Увеличивает количество маны героя, а также количество свитков, вмещаемых книгой магии.
1
Мана +10, свитков +2.
0
0
4
2
Мана +20, свитков +4.
0
0
7
3
Мана +30, свитков +6.
0
0
10
Медитация
Медитация
Увеличивает скорость восстановления магической энергии героя на карте.
1
+30% к скорости восстановления.
0
1
1
2
+60% к скорости восстановления.
0
1
2
3
+100% к скорости восстановления.
0
1
3
Концентрация
Концентрация
Позволяет герою восстанавливать ману во время боя.
1
2 маны за раунд.
0
3
8
2
4 маны за раунд.
0
3
9
3
6 маны за раунд.
0
3
10
Разрушитель
Разрушитель
Маг, специализирующийся на боевых заклинаниях, наносит ими больший прямой урон противнику.
1
Сила заклинаний +15%.
1
0
5
2
Сила заклинаний +30%.
2
0
7
3
Сила заклинаний +50%.
3
0
9
Целитель
Целитель
Опытный целитель может использовать божественные

заклинания с большим эффектом. (Лечение, Воскрешение, Благословение, Доспехи Бога, Свет Жизни)

1
Сила заклинаний +15%.
0
1
1
2
Сила заклинаний +20%.
0
2
2
3
Сила заклинаний +25%.
0
3
3
Некромантия
Некромантия
После битвы, часть погибших существ игрока воскрешается. Воскрешаемый отряд выбирается случайно. Усиливает заклинание Зов Некроманта.
1
Поднимает 15–20% погибших воинов отряда (округление вниз). Сила Зова: +10%.
0
2
4
2
Поднимает 20–30% погибших воинов отряда (округление вниз). Сила Зова: +20%.
0
3
5
3
Поднимает 30–40% погибших воинов отряда (округление вниз). Сила Зова: +30%.
0
4
6
Архимаг
АрхимагУмение
Требования Лидерства при найме

Священников, Инквизиторов, Друидов, Шаманов, Некромантов и Архимагов снижаются.

1
Требования Лидерства –10%.
0
0
3
2
Требования Лидерства –15%.
1
0
4
3
Требования Лидерства –20%.
2
0
5
Высшая Магия
*Маг

ВысшаяМагия
Секреты высшей магии позволяют чародею использовать книгу магии дважды в любом раунде.
1
Возможность доступна один раз за бой.
5
5
20
2
Возможность доступна два раза за бой.
5
5
15
3
Возможность доступна три раза за бой.
5
5
10
Алхимия
*Маг

Алхимия
Уменьшает количество кристаллов магии, затрачиваемое на изучение свитков и улучшение заклинаний.
1
Снижение стоимости: 15%.
0
1
3
2
Снижение стоимости: 30%.
0
1
5
3
Снижение стоимости: 50%.
0
1
7
Advertisement