Описание
Шпион - один из экспериментальных юнитов игры King's Bounty: Тёмная сторона, создаваемый в Убежище. Пожалуй, это один из самых "читерских" юнитов во всей игре. Благодаря своей способности превращаться в маленькую девочку он получает возможность стать на время неуязвимым просто потому, что его никто не будет атаковать. А в это время он может нацеплять бомбы на вражеские юниты, которые в следующем раунде взорвутся и нанесут приличный урон. По остальным показателям юнит сплошное недоразумение. Уровень низкий, здоровья мало, небольшой показатель урона, очень плохие инициатива и скорость. Шпион силен только своим перевоплощением, без него же практически бесполезен и подлежит замене на Мастера меча или Стража. Помимо этого юнит появляется в продаже гораздо позже, чем того хотелось бы. Бесполезен против противника выше уровнем.
Таланты
Яростная атака - Производит яростный удар сразу по трем клеткам, нанося 2-4 урона по каждой цели. Перезарядка: 1 |
Особенности
- Ночное Зрение - Ночью и в подземельях Атака увеличена на 50%;
- Стойкость Разума - Не действуют заклинания и эффекты, оказывающие воздействие на разум цели;
- Изученный враг - Познает врага в сражении. Каждая успешная атака, совершаемая данным отрядом по отряду врага, увеличивает вероятность крита по этому типу врагов на 20. При нанесении крита информация об отряде обнуляется.
Порядок найма
- Для начала необходимо отправиться в Бараз-гунд и найти там маленькую девочку. Она превратится в огра по имени Динк Лахай и признается, что эту самую девочку он недавно съел, и с тех пор превращается в нее.
- Затем он попросит увезти его из Бараз-гунда куда угодно, но сначала нужно будет убить гнома-карателя Киина Бодрого.
- Затем отвезти Динка в Убежище для Мари Кюри.
- После этого рассказать о нем Карло Чинизелли и привезти ему огров и девушек.
- После этого нужно доставить ему пленных - и шпионы доступны! Чтобы увеличить их количество, нужно еще раз привести Карло пленников.